Figma est devenu l'outil incontournable du design d'interface : gratuit pour débuter, collaboratif et fonctionnant directement dans le navigateur. Que vous vouliez designer une application ou un site web, voici les bases pour créer vos premières maquettes en 2026.

Prenez en main l'interface

Créez un compte gratuit, ouvrez un nouveau fichier et explorez les panneaux : calques à gauche, propriétés à droite, barre d'outils en haut. Les frames sont vos pages, les rectangles et textes vos éléments de base. Apprenez les raccourcis essentiels comme V pour déplacer et T pour le texte. Maîtriser les frames et les calques dès le départ rend tout le reste dix fois plus simple.

Les composants, votre super-pouvoir

Un composant est un élément réutilisable : bouton, carte, menu. Modifiez le composant parent et toutes ses copies se mettent à jour automatiquement. Créez des variantes pour les différents états, comme un bouton normal et un bouton survolé. Utiliser des composants dès le début évite des heures de modifications répétitives sur les gros projets.

L'auto-layout pour des designs flexibles

L'auto-layout fait s'adapter automatiquement vos éléments quand le contenu change : un bouton s'agrandit si le texte s'allonge. C'est la clé des designs responsives qui fonctionnent sur mobile et desktop. Activez-le sur vos cartes et vos menus. L'auto-layout est la compétence qui distingue un débutant d'un designer efficace sur Figma.

Prototypez pour donner vie à vos écrans

Reliez vos écrans entre eux avec des interactions : un clic sur un bouton mène à l'écran suivant. Le mode présentation permet de tester le parcours comme une vraie application et de le partager pour recueillir des retours. Un prototype cliquable communique votre idée cent fois mieux qu'une image statique.

Figma se maîtrise par la pratique : reproduisez des interfaces existantes, explorez les fichiers de la communauté, et construisez progressivement vos propres projets. En quelques semaines de pratique régulière, vous créerez des maquettes professionnelles.