Figma es la herramienta estándar para diseñar interfaces web y móviles, y lo mejor es que es gratis para empezar y funciona en el navegador. Si quieres entrar en el mundo del diseño UI/UX, este es el punto de partida perfecto. Esta guía te enseña los fundamentos.

1. Domina los frames y las capas

Todo en Figma vive dentro de frames: son los lienzos que representan pantallas o secciones. Crea un frame con la tecla F o eligiendo un tamaño de dispositivo predefinido. Organiza las capas con nombres claros desde el principio. Un archivo con capas bien nombradas es un archivo en el que puedes trabajar; uno caótico es un archivo que abandonarás. Usa grupos y frames anidados para estructurar.

2. Aprende Auto Layout desde el primer día

Auto Layout hace que tus diseños se adapten solos: botones que crecen con el texto, listas que se reordenan solas. Selecciona elementos y pulsa Mayús + A para convertirlos en Auto Layout. Auto Layout es lo que separa un diseño bonito de un diseño profesional y escalable. Practica con tarjetas y menús de navegación.

3. Crea componentes reutilizables

Los botones, iconos y tarjetas que se repiten deben ser componentes: los diseñas una vez y los reutilizas en todas partes. Si cambias el componente principal, se actualizan todas sus copias. Un buen sistema de componentes te ahorra horas y mantiene la coherencia de todo el proyecto. Guarda tus componentes en una página de librería separada.

4. Prototipa y comparte tu diseño

Conecta pantallas en la pestaña Prototipo para simular la navegación de tu app o web. Comparte el enlace con clientes o compañeros, que podrán comentar directamente sobre el diseño. Un prototipo navegable comunica mil veces mejor que una imagen estática. Practica recreando apps que uses a diario.

Figma se aprende haciendo. Dedica una hora al día durante dos semanas a recrear interfaces reales y tendrás una base sólida para seguir creciendo como diseñador.